5,13!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,8 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,5 / 5,0 / 12,0
1,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 2 Spiele
199!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 355,28 · 2 Spiele
44,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 68,8 % · 2 Spiele
GalioSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,10!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 10,0 / 11,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel
278!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 634,37 · 1 Spiel
44 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,2 % · 1 Spiel
2,36✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 22,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,19 · 1 Spiel
279!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 396,24 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,6 % · 1 Spiel
1,58!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 12,0 / 19,0
1,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,82 · 1 Spiel
156!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 444,47 · 1 Spiel
51,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,2 % · 1 Spiel
17,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 0,0 / 13,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,51 · 1 Spiel
617!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 697,89 · 1 Spiel
65,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 70 % · 1 Spiel
16,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 1,0 / 16,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,54 · 1 Spiel
299✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 256,22 · 1 Spiel
76,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 85,7 % · 1 Spiel
4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 24,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,19 · 1 Spiel
303!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 953,13 · 1 Spiel
60,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,5 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 19,0
1,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,22 · 1 Spiel
404✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 270,69 · 1 Spiel
58,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,3 % · 1 Spiel
LuxMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 1,0 / 1,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,05 · 1 Spiel
680✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 645,1 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35 % · 1 Spiel
3,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 15,0
2,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,23 · 1 Spiel
441✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 197,09 · 1 Spiel
70,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
13,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 2,0 / 25,0
1,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,7 · 1 Spiel
329✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 280,36 · 1 Spiel
56,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
2,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 11,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,71 · 1 Spiel
267✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 241,17 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,4 % · 1 Spiel
NeekoSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 14,0
1,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,11 · 1 Spiel
564✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 243,67 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,2 % · 1 Spiel
6,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 27,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel
195!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 242,49 · 1 Spiel
77,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 80 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
13.696.369 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele