Thejj#LAS

LAS

Stufe 835 · Aktualisiert 17:09

Laufendes Spiel
Siegesrate
76,5%
13 / 4Sieg / Niederlage
KDA3,2
CS/min7,2
Championschaden/min935,9

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele3 ausgeschlossene Remakes

Rangliste Solo/Duo

2026
MASTER I

471 LP

232W · 226L51%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Galio
Galio
SiegRangliste Solo/Duo
25 min
6 / 3 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,1DPM682,8
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
DornenpanzerHohler GlanzGepanzerter VormarschVerstärkender WälzerDunkles SiegelImperiale VerfügungGetarntes Auge
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
3 / 6 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,1DPM757,5
LäuterungBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelNachfüllbarer TrankKettenbrecherVerstärkender WälzerSchwarzfeuer-FackelDunkles SiegelWeitsicht-Modifikation
Ryze
Ryze
SiegRangliste Solo/Duo
32 min
4 / 6 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM725,7
LäuterungBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
VerwirklicherGefrorenes HerzDorans RingStab der ZeitalterUmarmung des SeraphenLinse des Orakels
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
23 min
2 / 5 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM668,1
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelNachfüllbarer TrankSchuhe des ZauberkünstlersDunkles SiegelSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Ryze
Ryze
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
7 / 3 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,3DPM1.001,6
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
VerwirklicherNachfüllbarer TrankStoffrüstungStab der ZeitalterKettenbrecherUmarmung des SeraphenWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
6 / 3 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,4DPM1.231
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelSchwarzfeuer-FackelSchattenflammeKettenbrecherDunkles SiegelWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
27 min
4 / 5 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,1DPM746
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelKettenbrecherNachfüllbarer TrankHextech-GeneratorSchwarzfeuer-FackelDunkles SiegelGetarntes Auge
Galio
Galio
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
5 / 5 / 21Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,4DPM688,4
TeleportationBlitzWoge des SturmräubersEntschlossenheit
Nachfüllbarer TrankHextech-GeneratorKettenbrecherImperiale VerfügungHohler GlanzDunkles SiegelLinse des Orakels
Mel
Mel
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
2 / 1 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,9DPM582
TeleportationBlitzArkaner KometPräzision
Nachfüllbarer TrankSchuhe des ZauberkünstlersVerstärkender WälzerDorans RingDunkles SiegelSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Mel
Mel
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
6 / 6 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,9DPM908,1
TeleportationBlitzArkaner KometPräzision
Hextech-RaketengürtelSchattenflammeSchuhe des ZauberkünstlersDunkles SiegelSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
RemakeRangliste Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/minDPM
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
HeiltrankDorans RingGetarntes Auge
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
34 min
10 / 2 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,6DPM1.247,1
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelÜbergroßer StabSchwarzfeuer-FackelSchattenflammeDunkles SiegelKettenbrecherWeitsicht-Modifikation
Ryze
Ryze
RemakeRangliste Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/minDPM
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
HeiltrankDorans RingGetarntes Auge
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
7 / 3 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,2DPM1.224
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelHextech-GeneratorSchuhe des ZauberkünstlersKugel des UntergangsDunkles SiegelSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
9 / 2 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,1DPM1.634,9
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelKugel des UntergangsSchuhe des ZauberkünstlersHextech-GeneratorDunkles SiegelSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Shen
Shen
SiegRangliste Solo/Duo
31 min
6 / 7 / 24Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,64 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min3,9DPM1.306,1
TeleportationBlitzUmklammerung der UntotenDominanz
Nachfüllbarer TrankHohler GlanzGeisterkutteNegatron-MantelHerzstahlMerkurs SchuheLinse des Orakels
Viktor
Viktor
RemakeRangliste Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/minDPM
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
HeiltrankDorans RingGetarntes Auge
Ryze
Ryze
NiederlageRangliste Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,8DPM218,1
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Nachfüllbarer TrankStab der ZeitalterStiefelDorans RingTräne der GöttinGetarntes Auge
Galio
Galio
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
2 / 8 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,6DPM627,1
TeleportationBlitzWoge des SturmräubersEntschlossenheit
Hextech-RaketengürtelNachfüllbarer TrankStoffrüstungGepanzerter VormarschHohler GlanzDunkles SiegelLinse des Orakels
Ryze
Ryze
SiegRangliste Solo/Duo
31 min
2 / 5 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM1.085,4
TeleportationBlitzBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
VerwirklicherNachfüllbarer TrankUmarmung des SeraphenStab der ZeitalterKettenbrecherLinse des Orakels