(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
Stichprobe · 32Saison 2026 · Nur beobachtete SpieleRekorde beziehen sich auf erfasste Spiele und nicht unbedingt auf die ganze Saison. · 32 verfügbare Spiele · Von 20/09/2026 - 20:09 GMT-3 · Aktualisiert 06/10/2026 - 03:43 GMT-3Timeline-Abdeckung · 20/32 · Unvollständiger Verlauf · Nur beobachtete Spiele

1236 LP

75 LP
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.
(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
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(Kills + Assists) / Tode
KDA-Skala: unter 1 = niedrig; ab 1 bis unter 2 = mittel; 2 = gut; über 2 = stark.
Diese Schwellen beschreiben nur deinen KDA-Wert. Sie hängen weder vom Rang noch vom Gegner ab.