5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 2,0 / 6,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,02 · 1 Spiel
439✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 333,42 · 1 Spiel
22,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
4,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 5,0 / 5,0
5,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,85 · 1 Spiel
1.115!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.417,45 · 1 Spiel
48,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,2 % · 1 Spiel
RyzeTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 2,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,61 · 1 Spiel
483✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 309,73 · 1 Spiel
15,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,3 % · 1 Spiel
TeemoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 3,0 / 0,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,01 · 1 Spiel
729✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 517,86 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,8 % · 1 Spiel
AsheBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,57✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 7,0 / 9,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,3 · 1 Spiel
1.113✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.045,24 · 1 Spiel
60 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,3 % · 1 Spiel
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 4,0 / 4,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,13 · 1 Spiel
1.086✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 652,53 · 1 Spiel
30,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,4 % · 1 Spiel
Jarvan IV.Top
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,87!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 15,0 / 6,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
969✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 676,78 · 1 Spiel
30,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
Lee SinTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 3,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,85 · 1 Spiel
561✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 530,84 · 1 Spiel
24 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,1 % · 1 Spiel
2,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 6,0 / 7,0
7,6≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,63 · 1 Spiel
1.362✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.109,59 · 1 Spiel
28,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,4 % · 1 Spiel
0,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 4,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,06 · 1 Spiel
618✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 581,67 · 1 Spiel
33,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,82 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 6,0 / 6,0
6,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,74 · 1 Spiel
1.168✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 958,36 · 1 Spiel
39,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,1 % · 1 Spiel
2,94✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,58 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
36,0 / 17,0 / 14,0
6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,06 · 1 Spiel
2.467✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.005,62 · 1 Spiel
78,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50,8 % · 1 Spiel
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 8,0 / 4,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,71 · 1 Spiel
643!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 843,42 · 1 Spiel
8,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,7 % · 1 Spiel
ZaahenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,71✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 7,0 / 0,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,06 · 1 Spiel
925✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 742,09 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
3.340.834 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele