5,58✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,72 · 4 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,5 / 4,8 / 6,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,21 · 4 Spiele
964✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 873,54 · 4 Spiele
39,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,3 % · 4 Spiele
TristanaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,58!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 12,0 / 3,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,2 · 1 Spiel
477!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.024,14 · 1 Spiel
35 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,9 % · 1 Spiel
15,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 2,0 / 25,0
1,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,92 · 1 Spiel
905✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 191,13 · 1 Spiel
64,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 2,0 / 5,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,77 · 1 Spiel
942✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 708,25 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
2,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 14,0
1,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,05 · 1 Spiel
827✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 110,2 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,4 % · 1 Spiel
1,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 7,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,26 · 1 Spiel
559!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.422,23 · 1 Spiel
45,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,3 % · 1 Spiel
1,89✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 9,0 / 4,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,07 · 1 Spiel
845!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.021,49 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.159.349 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele