2,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 5,0
5,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,48 · 1 Spiel
793!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 992,7 · 1 Spiel
30,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,7 % · 1 Spiel
1,24!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 17,0 / 12,0
4,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,29 · 1 Spiel
764!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.327,19 · 1 Spiel
35,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,8 % · 1 Spiel
KayleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 9,0 / 4,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,87 · 1 Spiel
946!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.044,93 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,8 % · 1 Spiel
ShenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 15,0
6,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,98 · 1 Spiel
978!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.064,78 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
LuxMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
9,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,27 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 3,0 / 9,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,94 · 1 Spiel
1.340✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 936,74 · 1 Spiel
82,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,1 % · 1 Spiel
LissandraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,82 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 8,0 / 9,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,4 · 1 Spiel
1.679✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.081,13 · 1 Spiel
53,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,7 % · 1 Spiel
1,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 3,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,78 · 1 Spiel
670!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 690,06 · 1 Spiel
21,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
Aurelion SolBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 13,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,37 · 1 Spiel
913!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.677,88 · 1 Spiel
58,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,4 % · 1 Spiel
Vel'KozSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 5,0
2,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel
495✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 222,41 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,1 % · 1 Spiel
BriarJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,36!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 11,0 / 8,0
5,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,08 · 1 Spiel
579!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 819,4 · 1 Spiel
46,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 9,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,94 · 1 Spiel
982✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 431,77 · 1 Spiel
36,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,1 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 7,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,62 · 1 Spiel
930✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 561,75 · 1 Spiel
43,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,6 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 6,0 / 12,0
4,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,72 · 1 Spiel
1.080✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.027,31 · 1 Spiel
52,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.993.021 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele