 YasuoMiddle · Top · Bottom | 123 Sieg · 9 Niederlage | 25 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 12 Spiele | 1,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,11 · 12 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 8,8 / 9,0 / 5,4 | 7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,03 · 12 Spiele | 1.001✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 876,04 · 12 Spiele | 44 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46 % · 12 Spiele | |
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 ZedMiddle · Jungle | 42 Sieg · 2 Niederlage | 50 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 4 Spiele | 1,73✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,62 · 4 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 10,8 / 11,3 / 7,0 | 6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 4 Spiele | 1.034✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 821,77 · 4 Spiele | 40,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,5 % · 4 Spiele | |
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 MalphiteTop | 20 Sieg · 2 Niederlage | 0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 2 Spiele | 1,02!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,4 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 3,5 / 9,5 / 4,5 | 6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,65 · 2 Spiele | 695!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.247,8 · 2 Spiele | 28,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,1 % · 2 Spiele | |
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 LuxTop · Middle | 22 Sieg · 0 Niederlage | 100 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI · 2 Spiele | 1,56✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). 6,0 / 11,5 / 12,0 | 6,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,16 · 2 Spiele | 884✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 787,55 · 2 Spiele | 41,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,8 % · 2 Spiele | |
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