3,31✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,24 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 13,0 / 30,0
1,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,08 · 1 Spiel
905✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 499,69 · 1 Spiel
65,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,4 % · 1 Spiel
TristanaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 8,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,95 · 1 Spiel
926✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 714,01 · 1 Spiel
44,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,5 % · 1 Spiel
10,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 1,0 / 2,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,08 · 1 Spiel
1.138✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 285,63 · 1 Spiel
32,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
BrandBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 2,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,14 · 1 Spiel
685✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 487,95 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,9 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,31 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 24,0
1,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,48 · 1 Spiel
710✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 359,48 · 1 Spiel
65 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,6 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 12,0 / 3,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,55 · 1 Spiel
1.145✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.068,07 · 1 Spiel
43,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
2,45!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 11,0 / 8,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,34 · 1 Spiel
1.804✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.551,5 · 1 Spiel
65,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
496.339 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele