sulaimann1#EUN

ME

Stufe 224 · Aktualisiert 17:58

Laufendes Spiel
Siegesrate
55%
11 / 9Sieg / Niederlage
KDA2,8
CS/min7,4
Championschaden/min880,8

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
DIAMOND III

12 LP

320W · 323L50%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Amumu
Amumu
NiederlageRangliste Solo/Duo
10 min
2 / 2 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,7DPM295,8
BlitzZerschmetternErobererDominanz
MooshüpfersetzlingGeisterhafte ErscheinungSchicksalhafte AscheGetarntes Auge
Samira
Samira
NiederlageRangliste Solo/Duo
35 min
12 / 12 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,8DPM850
BlitzBarriereErobererDominanz
Dorans KlingeDer SammlerKlinge der UnendlichkeitSchildbogen der UnsterblichkeitBlutdürsterRiesenschwertWeitsicht-Modifikation
Jinx
Jinx
NiederlageRangliste Solo/Duo
29 min
6 / 6 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,6DPM371,1
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeHexoptik C44LangschwertKlinge der UnendlichkeitPhantomtänzerWeitsicht-Modifikation
Jinx
Jinx
SiegRangliste Solo/Duo
39 min
14 / 4 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM993,1
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
SchutzengelPhantomtänzerHexoptik C44Klinge der UnendlichkeitSterbliche MahnungDolchWeitsicht-Modifikation
Jinx
Jinx
NiederlageRangliste Solo/Duo
24 min
3 / 4 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM488
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeSichelHexoptik C44PhantomtänzerSonnenköcherGetarntes Auge
Jinx
Jinx
SiegRangliste Solo/Duo
25 min
5 / 5 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,8DPM631,6
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeHexoptik C44PhantomtänzerLord Dominiks GrüßeWeitsicht-Modifikation
Urgot
Urgot
SiegRangliste Solo/Duo
42 min
9 / 9 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,58 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,8DPM817,8
BlitzEntzündenFokussierter AngriffEntschlossenheit
Randuins OmenSteraks PegelGeisterkutteSchwarzes BeilBeschichtete StahlkappenJak'Sho, der ProteanerGetarntes Auge
Jinx
Jinx
NiederlageRangliste Solo/Duo
31 min
6 / 8 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,7DPM784,6
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeSpitzhackeHexoptik C44PhantomtänzerSterbliche MahnungMantel des GeschicksWeitsicht-Modifikation
Jinx
Jinx
SiegRangliste Solo/Duo
23 min
6 / 3 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,1DPM850,9
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeRuf des HenkersSichelHexoptik C44PhantomtänzerSpitzhackeWeitsicht-Modifikation
Jinx
Jinx
SiegRangliste Solo/Duo
19 min
7 / 1 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8DPM798,1
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeSichelRuf des HenkersHexoptik C44PhantomtänzerGetarntes Auge
Ashe
Ashe
NiederlageRangliste Solo/Duo
38 min
7 / 12 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 10,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM1.032,8
BlitzBarriereTödliches TempoInspiration
Klinge der UnendlichkeitHexoptik C44PhantomtänzerLord Dominiks GrüßeRunaans WirbelsturmWeitsicht-Modifikation
Ashe
Ashe
SiegRangliste Solo/Duo
30 min
8 / 4 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM923,5
BlitzBarriereTödliches TempoInspiration
Klinge der UnendlichkeitHexoptik C44EiferPhantomtänzerSchleuder des SpähersWeitsicht-Modifikation
Samira
Samira
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
20 / 5 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,3DPM1.421,5
BlitzBarriereErobererDominanz
Dorans KlingeDer SammlerKlinge der UnendlichkeitLord Dominiks GrüßeÜberheblichkeitLangschwertLinse des Orakels
Jinx
Jinx
SiegRangliste Solo/Duo
7 min
0 / 0 / 1Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,4DPM138,9
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Dorans KlingeSichelLangschwertGetarntes Auge
Ashe
Ashe
NiederlageRangliste Solo/Duo
30 min
4 / 9 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM557,2
BlitzBarriereArkaner KometDominanz
Runaans WirbelsturmHexoptik C44PhantomtänzerKlinge der UnendlichkeitWeitsicht-Modifikation
Veigar
Veigar
NiederlageRangliste Solo/Duo
32 min
3 / 7 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 10 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,8DPM566,4
BlitzTeleportationArkaner KometDominanz
Zhonyas StundenglasDunkles SiegelLudens EchoSchuhe des ZauberkünstlersSturmblitzDorans RingGetarntes Auge
Samira
Samira
SiegNormal
13 min
26 / 4 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,42 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM3.403,5
BlitzBarriereErobererDominanz
Der SammlerStiefelÜberheblichkeitKlinge der UnendlichkeitLord Dominiks GrüßeLangschwertLinse des Orakels
Jinx
Jinx
SiegNormal
18 min
15 / 7 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,9DPM1.624,5
BlitzBarriereTödliches TempoZauberei
Klinge der UnendlichkeitHexoptik C44Unersättliche BeinschienenSterbliche MahnungPhantomtänzerDolchWeitsicht-Modifikation
Lee Sin
Lee Sin
NiederlageNormal
12 min
6 / 3 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,8DPM779,2
BlitzZerschmetternErobererInspiration
EklipseGespaltener HimmelMerkurs SchuheGetarntes Auge
Lee Sin
Lee Sin
SiegNormal
7 min
6 / 0 / 2Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,1DPM609,9
BlitzZerschmetternErobererInspiration
BrandklauenwelpeEklipseMerkurs SchuheGetarntes Auge