2,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,69 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,5 / 8,0 / 6,0
5,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,32 · 2 Spiele
592!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 752,88 · 2 Spiele
39 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,5 % · 2 Spiele
AsheBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 9,0 / 8,0
5,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,77 · 1 Spiel
625!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 672,91 · 1 Spiel
46,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
MorganaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 11,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,53 · 1 Spiel
323!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.006,61 · 1 Spiel
60 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,8 % · 1 Spiel
AmumuJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 3,0 / 1,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,11 · 1 Spiel
247!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 505,48 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
1,23!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 13,0 / 16,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel
377✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 336,9 · 1 Spiel
34,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,3 % · 1 Spiel
1,27!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 10,0
3,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,24 · 1 Spiel
497!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.536,84 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 71,4 % · 1 Spiel
GarenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 10,0 / 3,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,65 · 1 Spiel
862!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.414,79 · 1 Spiel
22,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,5 % · 1 Spiel
DianaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 1,0 / 0,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,72 · 1 Spiel
263!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 543,2 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
YasuoMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 1,0
6,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,15 · 1 Spiel
430!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 745,55 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,3 % · 1 Spiel
1,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 4,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,86 · 1 Spiel
657!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 962,85 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.767.914 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele