5,38✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,5 / 4,5
7,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,56 · 2 Spiele
954!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.432,7 · 2 Spiele
28,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,6 % · 2 Spiele
AlistarSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 8,0
1,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,05 · 1 Spiel
493!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 581,42 · 1 Spiel
78,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 15,0 / 12,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,93 · 1 Spiel
1.402✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 572,25 · 1 Spiel
39,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,1 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 4,0 / 7,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,4 · 1 Spiel
1.926✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 760,32 · 1 Spiel
81,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,9 % · 1 Spiel
AmumuJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 15,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,35 · 1 Spiel
711✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 498,89 · 1 Spiel
53,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,2 % · 1 Spiel
BlitzcrankSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 10,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,76 · 1 Spiel
443✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 167,33 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
OriannaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 6,0 / 11,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel
1.846✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 873,65 · 1 Spiel
70 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,8 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,79!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,36 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 14,0 / 18,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,36 · 1 Spiel
665!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 789,58 · 1 Spiel
55,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,6 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 8,0 / 13,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,36 · 1 Spiel
965✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 853,7 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,1 % · 1 Spiel
3,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 16,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,72 · 1 Spiel
752✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 707,01 · 1 Spiel
70,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
15,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 1,0 / 9,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,52 · 1 Spiel
1.023✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 590,55 · 1 Spiel
51,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 75 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,55 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
24,0 / 4,0 / 12,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,66 · 1 Spiel
2.231✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 635,2 · 1 Spiel
75 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63 % · 1 Spiel
NautilusSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,92!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 12,0 / 8,0
0,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,12 · 1 Spiel
466!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 612,47 · 1 Spiel
61,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 67,4 % · 1 Spiel
8,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
32,0 / 4,0 / 3,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,49 · 1 Spiel
3.012✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 519,34 · 1 Spiel
87,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,2 % · 1 Spiel
YuumiSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 21,0
0,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,96 · 1 Spiel
421!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.328,05 · 1 Spiel
63,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 77,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
8.141.806 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 16 Spiele