1,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 5,0 / 0,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,41 · 1 Spiel
950✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 685,12 · 1 Spiel
24,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
AkaliMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 9,0 / 5,0
4,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,46 · 1 Spiel
913✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 461,36 · 1 Spiel
51,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,3 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 11,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,98 · 1 Spiel
1.420✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 565,4 · 1 Spiel
56,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,1 % · 1 Spiel
SyndraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 6,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,22 · 1 Spiel
734✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 507,72 · 1 Spiel
40,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,6 % · 1 Spiel
GnarTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 4,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
612!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 634,13 · 1 Spiel
29,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,7 % · 1 Spiel
3,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 3,0 / 4,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,72 · 1 Spiel
1.017✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 510,94 · 1 Spiel
34,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,2 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 2,0 / 8,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,84 · 1 Spiel
1.037✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 630,86 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,3 % · 1 Spiel
YoneTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 4,0
7,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,47 · 1 Spiel
523!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 804,03 · 1 Spiel
41,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,5 % · 1 Spiel
MelMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,56!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 9,0 / 12,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,15 · 1 Spiel
756✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 662,48 · 1 Spiel
67,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,4 % · 1 Spiel
6,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 3,0 / 5,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,66 · 1 Spiel
1.039✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 501,7 · 1 Spiel
46,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
3.234.492 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele