3,23✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,73 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,5 / 6,5 / 8,5
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,34 · 2 Spiele
864✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 732 · 2 Spiele
36,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,9 % · 2 Spiele
SivirBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,22!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 9,0 / 8,0
9,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,3 · 1 Spiel
1.280!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.591,64 · 1 Spiel
58,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69 % · 1 Spiel
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 5,0
7,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,34 · 1 Spiel
959✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 816,92 · 1 Spiel
40,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 76 % · 1 Spiel
2,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 13,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,29 · 1 Spiel
876!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.236,7 · 1 Spiel
60,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,9 % · 1 Spiel
RenektonTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 1,0
8,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,79 · 1 Spiel
611!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 702,7 · 1 Spiel
43,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,4 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 1,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,74 · 1 Spiel
356!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 789,53 · 1 Spiel
12,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36 % · 1 Spiel
4,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 8,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,36 · 1 Spiel
1.190!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.293,87 · 1 Spiel
39,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,4 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 2,0 / 2,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,65 · 1 Spiel
532✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 363,02 · 1 Spiel
22,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,52 · 1 Spiel
541!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 708,47 · 1 Spiel
27,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,3 % · 1 Spiel
3,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 5,0 / 11,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,35 · 1 Spiel
1.291✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 830,48 · 1 Spiel
38,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.776.248 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele