5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,36 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 7,0
9,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,76 · 1 Spiel
960✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 653,48 · 1 Spiel
39,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,7 % · 1 Spiel
5,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 15,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,91 · 1 Spiel
216✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 129,16 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
6,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 12,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,16 · 1 Spiel
648!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.046,37 · 1 Spiel
58,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48 % · 1 Spiel
CassiopeiaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,55!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 11,0 / 3,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,96 · 1 Spiel
751!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.780,93 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 82,1 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 1,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,98 · 1 Spiel
1.092✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 567,46 · 1 Spiel
72,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 14,0 / 10,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,15 · 1 Spiel
1.545✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.449,34 · 1 Spiel
60,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,3 % · 1 Spiel
0,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 2,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,72 · 1 Spiel
553!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.193,06 · 1 Spiel
16,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,7 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 10,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,54 · 1 Spiel
801✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 721,57 · 1 Spiel
40,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,4 % · 1 Spiel
KalistaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 9,0 / 3,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,96 · 1 Spiel
851✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 644,62 · 1 Spiel
32,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.869.610 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 17 Spiele