2,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 9,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,85 · 1 Spiel
602✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 457,38 · 1 Spiel
28,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,8 % · 1 Spiel
SionTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,64!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 11,0 / 2,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,94 · 1 Spiel
843!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.240,87 · 1 Spiel
29,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,6 % · 1 Spiel
Dr. MundoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 2,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,66 · 1 Spiel
724!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.479,23 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,8 % · 1 Spiel
Jarvan IV.Jungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,91!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 17,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,05 · 1 Spiel
617!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.091,35 · 1 Spiel
65,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,1 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,0 / 7,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,05 · 1 Spiel
483✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 367,53 · 1 Spiel
47,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,10!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 6,0
4,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,4 · 1 Spiel
728!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.635,79 · 1 Spiel
40,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,9 % · 1 Spiel
NasusTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 10,0 / 1,0
5,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,38 · 1 Spiel
465!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.022,31 · 1 Spiel
10 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
2,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 8,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,39 · 1 Spiel
567!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 694,65 · 1 Spiel
22 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
YoneTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 12,0 / 1,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,04 · 1 Spiel
647!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.194,55 · 1 Spiel
22,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.470.113 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 17 Spiele