4,38✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,63 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 5,0 / 8,5
7,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,9 · 2 Spiele
989✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 735,07 · 2 Spiele
40,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,5 % · 2 Spiele
Xin ZhaoJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 5,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,31 · 1 Spiel
484!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 490,32 · 1 Spiel
64,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
2,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 10,0 / 19,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,1 · 1 Spiel
809✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 771,76 · 1 Spiel
51 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,2 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,89!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 5,0
5,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,45 · 1 Spiel
352!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 730,5 · 1 Spiel
42,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,9 % · 1 Spiel
4,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,78 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 5,0 / 9,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,19 · 1 Spiel
965✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 905,49 · 1 Spiel
41,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,6 % · 1 Spiel
1,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,09 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 8,0 / 5,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,95 · 1 Spiel
769!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 801,7 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 6,0 / 6,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,2 · 1 Spiel
1.173✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.018,74 · 1 Spiel
53,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
12,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 1,0 / 5,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,75 · 1 Spiel
599✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 515,52 · 1 Spiel
38,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13,3 % · 1 Spiel
CamilleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 2,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,56 · 1 Spiel
1.164✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.145,73 · 1 Spiel
31,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
6,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 3,0 / 8,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,35 · 1 Spiel
700✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 412,51 · 1 Spiel
67,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 12,0 / 7,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,91 · 1 Spiel
713!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.708,02 · 1 Spiel
31,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.619.025 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele