1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 7,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,48 · 1 Spiel
1.014✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 686,76 · 1 Spiel
38,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
3,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 3,0 / 7,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
491!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 847,95 · 1 Spiel
43,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 87,5 % · 1 Spiel
Jarvan IV.Jungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,08!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 12,0 / 21,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,6 · 1 Spiel
595!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.000,97 · 1 Spiel
65,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 81,8 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 3,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,01 · 1 Spiel
604!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 698,9 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
1,71✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 8,0
9,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,82 · 1 Spiel
512!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 529,02 · 1 Spiel
29,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,5 % · 1 Spiel
1,57✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 3,0
7,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,81 · 1 Spiel
692✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 655,8 · 1 Spiel
27,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,6 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 14,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,12 · 1 Spiel
1.009✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 971,7 · 1 Spiel
42,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,1 % · 1 Spiel
7,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 3,0 / 14,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,89 · 1 Spiel
971✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 942,23 · 1 Spiel
47,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,8 % · 1 Spiel
QiyanaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 10,0 / 3,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,79 · 1 Spiel
743!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.175,91 · 1 Spiel
44,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
10.296.512 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 16 Spiele