11,08✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,04 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,5 / 3,0 / 10,5
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,3 · 2 Spiele
819✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 318,22 · 2 Spiele
50,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,6 % · 2 Spiele
ShacoJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,89!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 5,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,93 · 1 Spiel
604!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 851,02 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,2 % · 1 Spiel
5,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 3,0 / 8,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel
758!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 920,61 · 1 Spiel
40,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,1 % · 1 Spiel
WukongJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 10,0 / 7,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,31 · 1 Spiel
1.020✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 808,25 · 1 Spiel
56,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,8 % · 1 Spiel
1,22✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 6,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,2 · 1 Spiel
854✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 791,15 · 1 Spiel
37,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,4 % · 1 Spiel
2,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 12,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,26 · 1 Spiel
916✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 653,39 · 1 Spiel
52,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15,2 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 5,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,59 · 1 Spiel
641✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 573,57 · 1 Spiel
47,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 4,0 / 3,0
8,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,85 · 1 Spiel
1.160✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 589,56 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,6 % · 1 Spiel
HecarimJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 4,0 / 11,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,28 · 1 Spiel
902✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 759,67 · 1 Spiel
68,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 59,4 % · 1 Spiel
2,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 8,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,72 · 1 Spiel
802✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 405,65 · 1 Spiel
43,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,5 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 2,0 / 6,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,28 · 1 Spiel
561✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 428,53 · 1 Spiel
42,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
YasuoMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,64!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 14,0 / 4,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,9 · 1 Spiel
802!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.283,15 · 1 Spiel
26,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,7 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 3,0 / 8,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,59 · 1 Spiel
761✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 624,63 · 1 Spiel
46,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,3 % · 1 Spiel
LilliaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 12,0 / 11,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,89 · 1 Spiel
696!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.522,84 · 1 Spiel
32,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.314.152 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele