3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 10,0
6,6≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,62 · 1 Spiel
509!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 878,25 · 1 Spiel
38,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,9 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 3,0 / 4,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,19 · 1 Spiel
1.133✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 366,92 · 1 Spiel
45 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 4,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,45 · 1 Spiel
821!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.029,52 · 1 Spiel
41,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 80 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 3,0
8,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,85 · 1 Spiel
1.120✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 418,19 · 1 Spiel
43,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,9 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 2,0 / 9,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,78 · 1 Spiel
1.242✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 815,42 · 1 Spiel
60 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 84,6 % · 1 Spiel
AhriMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 14,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,48 · 1 Spiel
844✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 539,08 · 1 Spiel
46,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
2,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 9,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,49 · 1 Spiel
809✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 742,59 · 1 Spiel
43,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
372.588 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele