4,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 2,0 / 4,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,91 · 1 Spiel
546!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 751,51 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 4,0 / 1,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,92 · 1 Spiel
540!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 690 · 1 Spiel
5,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
24,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 1,0 / 7,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,8 · 1 Spiel
803✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 594,85 · 1 Spiel
68,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 9,0 / 12,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,47 · 1 Spiel
1.046✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 577,82 · 1 Spiel
56,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,6 % · 1 Spiel
SylasJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 8,0 / 5,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,2 · 1 Spiel
694!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.343,89 · 1 Spiel
48,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,3 % · 1 Spiel
4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 3,0 / 6,0
8,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,76 · 1 Spiel
680!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 721,62 · 1 Spiel
39,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
NaafiriJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 4,0 / 8,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,24 · 1 Spiel
968✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 372,85 · 1 Spiel
69 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.664.534 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele