3,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 10,0 / 32,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,01 · 1 Spiel
452✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 209,59 · 1 Spiel
72,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
LuluSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 13,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel
221!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 475,71 · 1 Spiel
76,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 14,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,74 · 1 Spiel
540!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 767,02 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,9 % · 1 Spiel
ZedMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 4,0 / 1,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,24 · 1 Spiel
1.128✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 715,73 · 1 Spiel
64,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56 % · 1 Spiel
27,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 1,0 / 24,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,31 · 1 Spiel
527✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 391,98 · 1 Spiel
77,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,4 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 4,0 / 10,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,51 · 1 Spiel
2.233✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 949,66 · 1 Spiel
72,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
8,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 2,0 / 15,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,23 · 1 Spiel
243✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 165,79 · 1 Spiel
64 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 10,0
1,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,58 · 1 Spiel
388✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 249,92 · 1 Spiel
40,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 72,2 % · 1 Spiel
AmbessaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 8,0 / 8,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,83 · 1 Spiel
1.540✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 890,09 · 1 Spiel
58,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,7 % · 1 Spiel
4,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 1,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,93 · 1 Spiel
994✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 305,09 · 1 Spiel
47,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 100 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.520.300 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele