4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 3,0 / 10,0
9,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,39 · 1 Spiel
767!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.318,57 · 1 Spiel
41,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
AsheBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 12,0 / 9,0
5,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,66 · 1 Spiel
1.318✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.190,74 · 1 Spiel
54,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,4 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 3,0 / 0,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,72 · 1 Spiel
795!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.626,26 · 1 Spiel
29 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,3 % · 1 Spiel
BrandBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 6,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,27 · 1 Spiel
824!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 930,42 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,2 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 11,0 / 12,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,4 · 1 Spiel
1.585!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.573,16 · 1 Spiel
64,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 64,3 % · 1 Spiel
VarusBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 14,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,31 · 1 Spiel
624!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.612,01 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,8 % · 1 Spiel
JhinBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 0,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,73 · 1 Spiel
208!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 659,62 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,1 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 0,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,22 · 1 Spiel
477!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 922,42 · 1 Spiel
11,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,7 % · 1 Spiel
2,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 7,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,51 · 1 Spiel
1.144✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 425,21 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,1 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,13!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 15,0 / 5,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,44 · 1 Spiel
1.294✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.066 · 1 Spiel
65,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.513.566 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele