14 / 5 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Klinge der UnendlichkeitVerbessert kritische Treffer außerordentlichEssenzräuberEssenzräuberFlimmerklinge der NavoriFlimmerklinge der NavoriSterbliche MahnungSterbliche MahnungRiesenschwertRiesenschwertDorans BogenDorans BogenWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Bottom5 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 9 T · 1 D · 1 B · 0 GRotes Team: 7 T · 3 D · 1 B · 3 GDetails →
Syndra
SiegRangliste Solo/Duo
27 min
7 / 8 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Bottom5 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 6 T · 2 D · 1 B · 0 GRotes Team: 5 T · 2 D · 0 B · 3 GDetails →
Pantheon
NiederlageNormal
34 min
12 / 11 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches ZykloschwertEklipseEklipseNegatron-MantelNegatron-MantelSpeer von ShojinSpeer von ShojinSterbliche MahnungSterbliche MahnungBeschichtete StahlkappenBeschichtete StahlkappenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 3 T · 0 D · 1 B · 0 GRotes Team: 10 T · 5 D · 1 B · 3 GDetails →
Shyvana
SiegNormal
33 min
17 / 6 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Speer von ShojinSpeer von ShojinStärke der DreieinigkeitStärke der DreieinigkeitJak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der ProteanerTanz des TodesTanz des TodesUnersättliche BeinschienenUnersättliche BeinschienenSpitzhackeSpitzhackeLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 8 T · 0 D · 0 B · 3 GRotes Team: 7 T · 4 D · 1 B · 0 GDetails →
Naafiri
NiederlageRangliste Flex
34 min
6 / 6 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 5 T · 1 D · 1 B · 0 GRotes Team: 9 T · 4 D · 1 B · 3 GDetails →
Syndra
NiederlageRangliste Flex
24 min
3 / 9 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des ZauberkünstlersSturmblitzSturmblitzImperiale VerfügungImperiale VerfügungDorans RingDorans RingHextech-GeneratorHextech-GeneratorWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 5 T · 3 D · 0 B · 3 GRotes Team: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GDetails →
K'Sante
NiederlageNormal
27 min
4 / 7 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GRotes Team: 5 T · 4 D · 1 B · 0 GDetails →
Locke
NiederlageNormal
28 min
19 / 11 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Fluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffRabadons TodeshaubeErhöht Fähigkeitsstärke außerordentlichSchattenflammeSchattenflammeKryptablumeKryptablumeZaubererschuheVerbessert Lauftempo und magischen SchadenZhonyas StundenglasAktivieren, um unverwundbar, aber handlungsunfähig zu werdenLinse des OrakelsMacht unsichtbare Augen und Fallen in der Nähe eine Zeit lang unwirksam.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 15 T · 0 D · 1 B · 3 GRotes Team: 7 T · 0 D · 0 B · 0 GDetails →
Lissandra
SiegRangliste Solo/Duo
7 min
0 / 0 / 1Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Dorans RingDorans RingZauberstabZauberstabVerstärkender WälzerVerstärkender WälzerStiefelStiefelGetarntes AugePlatziert regelmäßig ein getarntes Auge
Lissandra · Middle · 0/0/1Sion · Top · 0/0/0Naafiri · Jungle · 0/0/0Zeri · Bottom · 3/0/0Yuumi · Support · 0/0/3Dr. Mundo · Top · 0/0/0Shyvana · Jungle · 0/0/0Xerath · Middle · 0/0/0Sivir · Bottom · 0/3/0Sona · Support · 0/0/0
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 0 T · 1 D · 0 B · 0 GRotes Team: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDetails →
K'Sante
NiederlageRangliste Solo/Duo
27 min
0 / 6 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Umklammerung der UntotenUmklammerung der UntotenSchildschlagAufschwungUnerschrockenLegende: HastLetztes Gefecht
Präzision
Beschichtete StahlkappenBeschichtete StahlkappenEisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-HandschuhKettenwesteKettenwesteDorans HelmDorans HelmZündjuwelZündjuwelRubinkristallRubinkristallGetarntes AugePlatziert regelmäßig ein getarntes Auge
K'Sante · Top · 0/6/1Graves · Jungle · 8/7/5Zed · Middle · 10/4/3Kog'Maw · Bottom · 7/7/5Morgana · Support · 1/7/11Darius · Top · 11/1/2Master Yi · Jungle · 14/6/5Aurora · Middle · 4/8/3Sivir · Bottom · 2/4/16Soraka · Support · 0/7/16
Kontext der letzten FormTransparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.16 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 4 T · 2 D · 0 B · 0 GRotes Team: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDetails →
Locke
NiederlageRangliste Flex
26 min
13 / 4 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
KryptablumeKryptablumeSchattenflammeSchattenflammeFluch des LichsGewährt nach Zaubern einen Bonus auf den nächsten AngriffSchuhe des ZauberkünstlersSchuhe des ZauberkünstlersDunkles SiegelDunkles SiegelÜbergroßer StabÜbergroßer StabWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 2 T · 0 D · 0 B · 0 GRotes Team: 9 T · 2 D · 0 B · 3 GDetails →
Lissandra
NiederlageRangliste Solo/Duo
24 min
2 / 9 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Dorans RingDorans RingBösartigkeitSchließe dich mit einem Verbündeten zusammen, um euch gegenseitig zu beschützen.Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des ZauberkünstlersHextech-GeneratorHextech-GeneratorÜbergroßer StabÜbergroßer StabWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 10 T · 3 D · 1 B · 3 GRotes Team: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDetails →
Yunara
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
9 / 6 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Klinge der UnendlichkeitVerbessert kritische Treffer außerordentlichKrakenbezwingerKrakenbezwingerSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der UnsterblichkeitRunaans WirbelsturmRunaans WirbelsturmWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Bottom5 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 8 T · 0 D · 1 B · 3 GRotes Team: 3 T · 3 D · 0 B · 0 GDetails →
Mel
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
5 / 2 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Bottom5 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GRotes Team: 3 T · 2 D · 0 B · 3 GDetails →
Mel
NiederlageRangliste Solo/Duo
35 min
10 / 7 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
SchattenflammeSchattenflammeKryptablumeKryptablumeLudens EchoHohe Schadensspitzen, gut gegen verletzliche Gegner.Übergroßer StabÜbergroßer StabÜbergroßer StabÜbergroßer StabZhonyas StundenglasAktivieren, um unverwundbar, aber handlungsunfähig zu werdenWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Mel · Bottom · 10/7/6Ornn · Top · 4/2/7Viego · Jungle · 14/6/9Lissandra · Middle · 7/5/15Hwei · Bottom · 3/4/17Skarner · Support · 2/6/13Vayne · Top · 5/6/8Jarvan IV. · Jungle · 1/5/18Talon · Middle · 7/4/6Nautilus · Support · 0/8/19
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Bottom5 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 8 T · 3 D · 1 B · 0 GRotes Team: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDetails →
Aurora
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
11 / 1 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Schuhe des ZauberkünstlersSchuhe des ZauberkünstlersSturmblitzSturmblitzSchattenflammeSchattenflammeBoshafter KodexBoshafter KodexDunkles SiegelDunkles SiegelPestjuwelPestjuwelWeitsicht-ModifikationWeitsicht-Modifikation
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Middle6 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.
ZieleBlaues Team: 4 T · 0 D · 0 B · 0 GRotes Team: 10 T · 4 D · 0 B · 3 GDetails →
Mel
NiederlageRangliste Solo/Duo
15 min
2 / 4 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1). Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
Kontext der letzten FormVerglichen mit deinen letzten Spielen als Bottom5 vergleichbare Spiele · Transparente Abweichungen — keine Spielstärke-Wertung oder ELO-Schätzung.