6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 5,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel
742✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 413,57 · 1 Spiel
61,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
SingedTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,77!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 13,0 / 10,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,17 · 1 Spiel
1.093!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.335,39 · 1 Spiel
53,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,5 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 1,0 / 2,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
1.039✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 472,98 · 1 Spiel
36 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22,2 % · 1 Spiel
DravenMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,62✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
28,0 / 13,0 / 6,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,25 · 1 Spiel
2.358✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 522,12 · 1 Spiel
69,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,6 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 6,0 / 9,0
8,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,7 · 1 Spiel
1.098✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 479,01 · 1 Spiel
46,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,2 % · 1 Spiel
RakanJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
6,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 6,0 / 29,0
5,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,93 · 1 Spiel
829!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 879 · 1 Spiel
80,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,7 % · 1 Spiel
2,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 9,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,82 · 1 Spiel
741✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 656,28 · 1 Spiel
50 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
3,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 9,0 / 18,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,2 · 1 Spiel
1.831✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 848,39 · 1 Spiel
72,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,2 % · 1 Spiel
HweiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 9,0 / 2,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,73 · 1 Spiel
1.054✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 817,34 · 1 Spiel
31,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.236.274 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 15 Spiele