4,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 15,0
9,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,32 · 1 Spiel
1.296✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 695,81 · 1 Spiel
75,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Cho'GathJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 2,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,5 · 1 Spiel
757✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 603,7 · 1 Spiel
47,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,7 % · 1 Spiel
VeigarMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 4,0 / 2,0
9,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,15 · 1 Spiel
394!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 684,87 · 1 Spiel
44,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
EliseJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 1,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,76 · 1 Spiel
385!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 416,04 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,8 % · 1 Spiel
Lee SinJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 9,0 / 2,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,62 · 1 Spiel
667!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.236,38 · 1 Spiel
75 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,6 % · 1 Spiel
6,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 12,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,48 · 1 Spiel
804✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 301,91 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32 % · 1 Spiel
6,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
28,0 / 5,0 / 4,0
9,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,25 · 1 Spiel
2.224✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 621,72 · 1 Spiel
82,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,6 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 5,0 / 7,0
7,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,71 · 1 Spiel
1.084✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 531,9 · 1 Spiel
64,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55 % · 1 Spiel
5,17✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
21,0 / 6,0 / 10,0
9,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,51 · 1 Spiel
2.161✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.378,19 · 1 Spiel
59,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,89!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 9,0 / 5,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,96 · 1 Spiel
983✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 938,88 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,8 % · 1 Spiel
10,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 2,0 / 10,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,07 · 1 Spiel
1.021✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 494,05 · 1 Spiel
61,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
3.277.674 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele