4,09✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,99 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 23,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,94 · 2 Spiele
336!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 353,85 · 2 Spiele
66,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,2 % · 2 Spiele
TeemoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,11✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 9,0 / 9,0
5,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,55 · 1 Spiel
1.362✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 550,78 · 1 Spiel
40,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20 % · 1 Spiel
4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 3,0 / 6,0
8,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,07 · 1 Spiel
667✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 546,91 · 1 Spiel
40,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23,8 % · 1 Spiel
KarmaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 14,0
0,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel
474✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 217,18 · 1 Spiel
56 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,6 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 12,0
4,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,88 · 1 Spiel
592✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 461,1 · 1 Spiel
42,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,7 % · 1 Spiel
NasusTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 5,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,29 · 1 Spiel
716!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 865,87 · 1 Spiel
59,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 9,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,43 · 1 Spiel
944✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 797,37 · 1 Spiel
32,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,5 % · 1 Spiel
ShenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 11,0
4,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,27 · 1 Spiel
565✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 523,39 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,7 % · 1 Spiel
NautilusSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 1,0
1,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,37 · 1 Spiel
190!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 254,07 · 1 Spiel
14,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,1 % · 1 Spiel
SeraphineSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 14,0
1,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,19 · 1 Spiel
381!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 424,84 · 1 Spiel
59,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,9 % · 1 Spiel
CamilleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 9,0 / 3,0
3,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,07 · 1 Spiel
857!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.023,12 · 1 Spiel
37,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,5 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 6,0 / 6,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,36 · 1 Spiel
1.079✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.033,65 · 1 Spiel
59,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,4 % · 1 Spiel
8,14—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
14,0 / 7,0 / 43,0
1,7—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
1.591—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
96,6 %—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
LilliaJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,14✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 15,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,83 · 1 Spiel
645✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 449,97 · 1 Spiel
57,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,7 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 5,0
5,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,5 · 1 Spiel
968✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 911,59 · 1 Spiel
22,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,8 % · 1 Spiel
SmolderBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 4,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,03 · 1 Spiel
440!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 950,48 · 1 Spiel
29,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 12,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,76 · 1 Spiel
155!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 350,43 · 1 Spiel
36,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.918.801 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele