0,92!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,9 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 3,5 / 1,5
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,25 · 2 Spiele
760!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.038,92 · 2 Spiele
14,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 2 Spiele
AnnieMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 3,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,31 · 1 Spiel
568✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 545,63 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,1 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 11,0
9,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,04 · 1 Spiel
880✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 622,39 · 1 Spiel
46,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
2,30✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,08 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 10,0 / 7,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,21 · 1 Spiel
934✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 786,96 · 1 Spiel
46,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 9,0 / 14,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,85 · 1 Spiel
1.393✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 595,68 · 1 Spiel
61,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30,3 % · 1 Spiel
KassadinMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,30!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 10,0 / 3,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,39 · 1 Spiel
1.074!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.864,3 · 1 Spiel
56,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,8 % · 1 Spiel
3,57✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,62 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 7,0 / 6,0
9,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,54 · 1 Spiel
1.873✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.703,99 · 1 Spiel
43,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,7 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 2,0 / 5,0
8,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,32 · 1 Spiel
1.026✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 468,95 · 1 Spiel
45,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 10,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,9 · 1 Spiel
973!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.126,32 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,3 % · 1 Spiel
ApheliosMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,92!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
22,0 / 12,0 / 1,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,08 · 1 Spiel
1.918✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 698,89 · 1 Spiel
57,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 4,0 / 5,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,16 · 1 Spiel
1.006✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 881,4 · 1 Spiel
55,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
402.458 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele