0,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 3,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,88 · 1 Spiel
927!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.088,06 · 1 Spiel
22,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
FizzMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 7,0 / 6,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,28 · 1 Spiel
956✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 765,93 · 1 Spiel
75 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
JayceMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,57✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,0 / 5,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,36 · 1 Spiel
716!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 874,38 · 1 Spiel
47,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,6 % · 1 Spiel
3,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,78 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 19,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel
258!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 703,41 · 1 Spiel
65,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,5 % · 1 Spiel
AzirMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 3,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,41 · 1 Spiel
574!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 698,55 · 1 Spiel
35 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,1 % · 1 Spiel
3,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 4,0 / 8,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,6 · 1 Spiel
1.107✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 815,86 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,4 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 9,0 / 10,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,34 · 1 Spiel
1.361✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 902,45 · 1 Spiel
36,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.003.982 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele