1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,91 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 7,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,22 · 1 Spiel
486!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.176,1 · 1 Spiel
30,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,7 % · 1 Spiel
AsheBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 9,0 / 4,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,52 · 1 Spiel
545!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.017,52 · 1 Spiel
31 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 76,3 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 2,0 / 2,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,63 · 1 Spiel
248!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 781,59 · 1 Spiel
12,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
NocturneJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 3,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,49 · 1 Spiel
561✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 401,33 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24 % · 1 Spiel
2,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 6,0 / 9,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,21 · 1 Spiel
523!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 890,8 · 1 Spiel
32 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,5 % · 1 Spiel
ViJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 7,0 / 5,0
4,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,41 · 1 Spiel
551✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 364,34 · 1 Spiel
42,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 5,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,37 · 1 Spiel
259!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 862,84 · 1 Spiel
23,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
2.692.456 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 15 Spiele