2,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 7,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel
727✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 504,32 · 1 Spiel
51,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,2 % · 1 Spiel
SorakaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 3,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,61 · 1 Spiel
150!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 195,44 · 1 Spiel
30 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
TwitchBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,58!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 12,0 / 11,0
5,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,3 · 1 Spiel
866!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.739,41 · 1 Spiel
46,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 81 % · 1 Spiel
VeigarMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 0,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,52 · 1 Spiel
505!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 834,24 · 1 Spiel
23,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15,2 % · 1 Spiel
BrandSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,27 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 12,0 / 13,0
1,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,71 · 1 Spiel
1.049✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 754,76 · 1 Spiel
36,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38 % · 1 Spiel
1,69✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,53 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 13,0 / 16,0
5,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,86 · 1 Spiel
769!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 984,04 · 1 Spiel
31,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,4 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 9,0 / 8,0
7,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,32 · 1 Spiel
683!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.806,95 · 1 Spiel
36,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,8 % · 1 Spiel
VarusBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 0,0
5,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,89 · 1 Spiel
190!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 777,43 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32 % · 1 Spiel
SejuaniJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,80!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 10,0 / 6,0
5,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,14 · 1 Spiel
507!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.288,54 · 1 Spiel
53,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,2 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 0,0 / 8,0
1,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,46 · 1 Spiel
270✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 246,98 · 1 Spiel
31 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
15.200.336 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele