5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 4,0 / 13,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,85 · 1 Spiel
789✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 498,71 · 1 Spiel
53,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
AsheBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,85✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,81 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
18,0 / 20,0 / 19,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,07 · 1 Spiel
1.202!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.289,74 · 1 Spiel
56,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,6 % · 1 Spiel
TwitchBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,55!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 11,0 / 6,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,46 · 1 Spiel
1.301!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.323,31 · 1 Spiel
58,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,3 % · 1 Spiel
4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 3,0 / 8,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,87 · 1 Spiel
454!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 840,28 · 1 Spiel
39,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 81,8 % · 1 Spiel
MalzaharMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,36!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 11,0 / 7,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,17 · 1 Spiel
1.129✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.076,18 · 1 Spiel
48,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,9 % · 1 Spiel
FioraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,36!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 11,0 / 2,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,56 · 1 Spiel
441!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 669,46 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,1 % · 1 Spiel
SeraphineSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 12,0 / 11,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,78 · 1 Spiel
476!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 496,18 · 1 Spiel
64 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,5 % · 1 Spiel
ZeriBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,55!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 11,0 / 6,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,64 · 1 Spiel
1.264✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.214,26 · 1 Spiel
42,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,6 % · 1 Spiel
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 12,0 / 8,0
5,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,4 · 1 Spiel
785!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.199,34 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 67,3 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 6,0 / 4,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,79 · 1 Spiel
586!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.148,07 · 1 Spiel
30 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 68 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.802.230 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele