3,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 5,0 / 7,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,22 · 1 Spiel
902✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 749,1 · 1 Spiel
51,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
2,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 21,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,61 · 1 Spiel
1.170!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.233,72 · 1 Spiel
45,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
1,64!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,79 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 14,0 / 21,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,69 · 1 Spiel
584✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 343,66 · 1 Spiel
43,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,1 % · 1 Spiel
Lee SinSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 9,0 / 9,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel
978✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 124,97 · 1 Spiel
61 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,2 % · 1 Spiel
3,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,88 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 5,0 / 9,0
7,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,95 · 1 Spiel
904!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.262,41 · 1 Spiel
48,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 75 % · 1 Spiel
VolibearTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,92!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,64 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 13,0 / 5,0
5,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,66 · 1 Spiel
783✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 576,14 · 1 Spiel
27,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,6 % · 1 Spiel
ViktorBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,73!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 4,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,35 · 1 Spiel
637!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2.118,4 · 1 Spiel
44,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 73,2 % · 1 Spiel
JayceMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,06!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 16,0 / 8,0
4,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel
861!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.640,71 · 1 Spiel
47,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,8 % · 1 Spiel
AzirMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 4,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,3 · 1 Spiel
597!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 673,44 · 1 Spiel
28,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 27,8 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 11,0 / 5,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,09 · 1 Spiel
808!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.032,88 · 1 Spiel
35,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,9 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 9,0 / 7,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,86 · 1 Spiel
737!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.400,82 · 1 Spiel
29 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,2 % · 1 Spiel
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 9,0
6,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,91 · 1 Spiel
681✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 469,42 · 1 Spiel
35,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.292.490 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele