4,88✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,94 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,5 / 7,0 / 12,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,19 · 2 Spiele
2.014✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 977 · 2 Spiele
63,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,3 % · 2 Spiele
Master YiJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 8,0 / 7,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,6 · 1 Spiel
832✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 582,27 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,7 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 0,0 / 1,0
10,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,57 · 1 Spiel
604✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 214,62 · 1 Spiel
25 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
1,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 5,0 / 2,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,26 · 1 Spiel
1.163✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 460,75 · 1 Spiel
25 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,7 % · 1 Spiel
4,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 6,0 / 14,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,63 · 1 Spiel
1.542✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 483,4 · 1 Spiel
59,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36 % · 1 Spiel
0,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 5,0 / 0,0
6,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,66 · 1 Spiel
501!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 649,94 · 1 Spiel
8,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,7 % · 1 Spiel
1,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 4,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,1 · 1 Spiel
592!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 787,32 · 1 Spiel
17,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,5 % · 1 Spiel
GarenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,88✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 8,0 / 0,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,25 · 1 Spiel
1.149✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 645,63 · 1 Spiel
36,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,2 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
20,0 / 4,0 / 2,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,57 · 1 Spiel
1.524✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 691,22 · 1 Spiel
61,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
1,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 3,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,85 · 1 Spiel
651✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 561,91 · 1 Spiel
18,2 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,2 % · 1 Spiel
ThreshSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 16,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 9,0
1,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,47 · 1 Spiel
475!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.091,65 · 1 Spiel
43,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,3 % · 1 Spiel
8,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
17,0 / 3,0 / 8,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,98 · 1 Spiel
1.653✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 570,08 · 1 Spiel
65,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 20,8 % · 1 Spiel
2,43✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 7,0 / 4,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,91 · 1 Spiel
1.318!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.342,39 · 1 Spiel
34 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,44!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 9,0 / 8,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,36 · 1 Spiel
1.575✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 725,44 · 1 Spiel
56,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.568.212 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele