1,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,36 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 7,5 / 7,5
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,06 · 2 Spiele
723!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.002,27 · 2 Spiele
30,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44 % · 2 Spiele
TristanaBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,78✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,21 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 9,0 / 12,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,16 · 1 Spiel
1.182✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 692,68 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,7 % · 1 Spiel
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 6,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,92 · 1 Spiel
623!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 880,45 · 1 Spiel
37 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
4,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,82 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 20,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,78 · 1 Spiel
725✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 563,9 · 1 Spiel
55,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,3 % · 1 Spiel
33,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,47 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 1,0 / 31,0
1,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,04 · 1 Spiel
234!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 498,95 · 1 Spiel
71,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28 % · 1 Spiel
6,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 15,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,13 · 1 Spiel
1.123✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 792,8 · 1 Spiel
39,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22,4 % · 1 Spiel
OriannaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 7,0 / 11,0
8,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,14 · 1 Spiel
673!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 955,14 · 1 Spiel
59,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,6 % · 1 Spiel
KennenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 7,0 / 1,0
8,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,38 · 1 Spiel
993✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 906,85 · 1 Spiel
36,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,8 % · 1 Spiel
LuxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 8,0 / 11,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,49 · 1 Spiel
464!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.596,71 · 1 Spiel
63,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,2 % · 1 Spiel
4,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 4,0 / 12,0
9,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,12 · 1 Spiel
819✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 661,74 · 1 Spiel
58,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,3 % · 1 Spiel
YasuoBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 13,0 / 5,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,62 · 1 Spiel
686!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.640,25 · 1 Spiel
36,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,4 % · 1 Spiel
4,86✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,45 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 7,0 / 15,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,05 · 1 Spiel
1.853✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 821,54 · 1 Spiel
63 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,1 % · 1 Spiel
1,42!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 12,0 / 10,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,27 · 1 Spiel
927!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.042,04 · 1 Spiel
32,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,7 % · 1 Spiel
4,88✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
27,0 / 8,0 / 12,0
8,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,51 · 1 Spiel
2.223✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 330,14 · 1 Spiel
67,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,3 % · 1 Spiel
10,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 0,0 / 0,0
10,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,13 · 1 Spiel
819✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 250,27 · 1 Spiel
40 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0 % · 1 Spiel
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 1,0 / 0,0
6,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,76 · 1 Spiel
371✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 328,57 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 100 % · 1 Spiel
HweiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,10!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 10,0 / 8,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,21 · 1 Spiel
764!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.259,52 · 1 Spiel
30,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.000.667 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele