5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 9,0
8,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,77 · 1 Spiel
793!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 936,4 · 1 Spiel
43,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,5 % · 1 Spiel
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 10,0 / 18,0
6,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,28 · 1 Spiel
1.146✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 915,87 · 1 Spiel
45,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,1 % · 1 Spiel
1,78!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 9,0 / 9,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,3 · 1 Spiel
1.147✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 785,44 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 8,0 / 7,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,38 · 1 Spiel
1.086✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 890,94 · 1 Spiel
43,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
9,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 11,0
8,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,15 · 1 Spiel
905✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 565,87 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 4,0 / 7,0
8,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,35 · 1 Spiel
1.028✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 520,55 · 1 Spiel
54,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,6 % · 1 Spiel
EkkoMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,57!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 3,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,65 · 1 Spiel
796!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 988,88 · 1 Spiel
37,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,3 % · 1 Spiel
3,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 6,0 / 8,0
1,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,62 · 1 Spiel
662✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 635,17 · 1 Spiel
37,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,2 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,90!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 10,0 / 2,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,21 · 1 Spiel
706!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.163,82 · 1 Spiel
60 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 36,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.185.657 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele