7,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,67 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,5 / 1,5 / 5,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,86 · 2 Spiele
700!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 757,49 · 2 Spiele
31 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,5 % · 2 Spiele
Master YiJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,18✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 11,0 / 13,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,66 · 1 Spiel
1.138✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 364,19 · 1 Spiel
53,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,1 % · 1 Spiel
SivirBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,83✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 6,0 / 11,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,86 · 1 Spiel
522!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 652,43 · 1 Spiel
28,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
RammusJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 7,0 / 10,0
6,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,36 · 1 Spiel
555!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 710,11 · 1 Spiel
45,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,3 % · 1 Spiel
ShacoJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 5,0 / 5,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,11 · 1 Spiel
583✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 366,18 · 1 Spiel
38,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25,8 % · 1 Spiel
22,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 0,0 / 8,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,67 · 1 Spiel
1.093✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 400,18 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,4 % · 1 Spiel
2,63!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 8,0 / 14,0
5,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,76 · 1 Spiel
691!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 847,98 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,4 % · 1 Spiel
GravesJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 5,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,82 · 1 Spiel
563✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 332,5 · 1 Spiel
24,4 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24,4 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 2,0 / 11,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,72 · 1 Spiel
398!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 751,96 · 1 Spiel
48,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
ZiggsBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 3,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,81 · 1 Spiel
767✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 578,45 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,7 % · 1 Spiel
10,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 1,0 / 8,0
8,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,76 · 1 Spiel
136!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 477,25 · 1 Spiel
35,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,1 % · 1 Spiel
BriarJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,60!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
22,0 / 10,0 / 14,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,52 · 1 Spiel
1.970✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.586,18 · 1 Spiel
66,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,1 % · 1 Spiel
SylasJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 10,0
5,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,2 · 1 Spiel
636!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 931,74 · 1 Spiel
53,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 54,8 % · 1 Spiel
YoneBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,31!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 13,0 / 5,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,38 · 1 Spiel
908✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 845,28 · 1 Spiel
54,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41,5 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
4.205.131 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele