2,13✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,78 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,5 / 7,5 / 5,0
6,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,13 · 2 Spiele
1.694✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 699,16 · 2 Spiele
46,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 41 % · 2 Spiele
AlistarSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 10,0 / 39,0
0,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,28 · 1 Spiel
825!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.272,63 · 1 Spiel
75,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 3,0 / 3,0
9,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,98 · 1 Spiel
971✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 544,68 · 1 Spiel
48,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23,5 % · 1 Spiel
GangplankTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 5,0 / 4,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,39 · 1 Spiel
1.194✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 597,71 · 1 Spiel
45,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,7 % · 1 Spiel
3,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 6,0 / 9,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,11 · 1 Spiel
1.260✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 816,39 · 1 Spiel
45,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,2 % · 1 Spiel
13,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
12,0 / 0,0 / 1,0
9,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,53 · 1 Spiel
1.149✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 462,97 · 1 Spiel
46,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
1,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 2,0
5,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,42 · 1 Spiel
677✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 562,09 · 1 Spiel
13,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40 % · 1 Spiel
2,00—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
0,0 / 1,0 / 2,0
0,7—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
224—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
100 %—Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
ViktorMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
15,0 / 16,0 / 5,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,93 · 1 Spiel
1.579✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 803,42 · 1 Spiel
69 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
YasuoTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,62!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,13 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 13,0 / 5,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,44 · 1 Spiel
633!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 726,54 · 1 Spiel
21,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,5 % · 1 Spiel
1,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 4,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,19 · 1 Spiel
844✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 610,8 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
AatroxTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,75!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 8,0 / 0,0
6,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,15 · 1 Spiel
694✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 673,83 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 18,2 % · 1 Spiel
BardSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,13✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 8,0 / 19,0
0,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,32 · 1 Spiel
767!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 986,71 · 1 Spiel
67,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 51,2 % · 1 Spiel
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 10,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,02 · 1 Spiel
700!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.055,79 · 1 Spiel
31,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,1 % · 1 Spiel
AmbessaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 8,0 / 0,0
5,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,78 · 1 Spiel
239!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 709,08 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 24,2 % · 1 Spiel
K'SanteTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,64!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 11,0 / 3,0
7,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,06 · 1 Spiel
692!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 892,14 · 1 Spiel
21,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
799.190 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele