1,42!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,38 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,5 / 9,5 / 12,0
1,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,08 · 2 Spiele
315!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 500,39 · 2 Spiele
51,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,7 % · 2 Spiele
Twisted FateMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,09!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 11,0 / 2,0
6,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,1 · 1 Spiel
928✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 766,25 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,9 % · 1 Spiel
1,63✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 10,0
6,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,95 · 1 Spiel
580!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 969,82 · 1 Spiel
26 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,3 % · 1 Spiel
GangplankTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 1,0
3,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,54 · 1 Spiel
615!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 813,35 · 1 Spiel
28,6 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
KarmaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,27!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 11,0 / 11,0
1,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,86 · 1 Spiel
371!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 380,86 · 1 Spiel
53,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 76,9 % · 1 Spiel
FioraTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 9,0 / 4,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,95 · 1 Spiel
627!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 880,6 · 1 Spiel
40 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 55,3 % · 1 Spiel
BardSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,92!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 13,0 / 11,0
0,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel
292!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 389,01 · 1 Spiel
50 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 78 % · 1 Spiel
XayahBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 13,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 14,0 / 3,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,71 · 1 Spiel
482!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.233,03 · 1 Spiel
16 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
AmbessaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,55!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 11,0 / 3,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,43 · 1 Spiel
846!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.361,6 · 1 Spiel
28,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,6 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 3,0 / 19,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,12 · 1 Spiel
245!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 262,81 · 1 Spiel
55,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.143.156 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele