4,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 5,0 / 20,0
0,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,05 · 1 Spiel
243!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 433,27 · 1 Spiel
52,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60,9 % · 1 Spiel
WukongJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
14,0 / 5,0 / 6,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,35 · 1 Spiel
746!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 949,54 · 1 Spiel
64,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 48,7 % · 1 Spiel
4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,09 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 4,0 / 12,0
4,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,46 · 1 Spiel
626!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 676,4 · 1 Spiel
44,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,3 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
304.357 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele