6,89✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 5,5 / 10,5
9,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,57 · 2 Spiele
1.146✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 725 · 2 Spiele
62 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,5 % · 2 Spiele
NasusMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
12,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 1,0 / 5,0
8,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,22 · 1 Spiel
1.203✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.100,02 · 1 Spiel
52,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,1 % · 1 Spiel
RivenTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,67!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 5,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,7 · 1 Spiel
630✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 544,88 · 1 Spiel
41,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 33,3 % · 1 Spiel
4,57✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,89 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
22,0 / 7,0 / 10,0
10,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,54 · 1 Spiel
2.031✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 638,5 · 1 Spiel
59,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,5 % · 1 Spiel
3,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,45 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
22,0 / 8,0 / 6,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,85 · 1 Spiel
1.200✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 434,18 · 1 Spiel
45,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32,7 % · 1 Spiel
HecarimJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 6,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,2 · 1 Spiel
861!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.161,61 · 1 Spiel
50 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,8 % · 1 Spiel
9,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 2,0 / 3,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,77 · 1 Spiel
1.077✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 629,15 · 1 Spiel
57,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,2 % · 1 Spiel
6,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 3,0 / 3,0
9,7✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,47 · 1 Spiel
1.386✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 708,55 · 1 Spiel
57,6 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,8 % · 1 Spiel
7,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,79 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 5,0 / 19,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,1 · 1 Spiel
1.440✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 586,25 · 1 Spiel
74,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 58,1 % · 1 Spiel
5,80✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
21,0 / 5,0 / 8,0
5,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,29 · 1 Spiel
1.077✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 583,14 · 1 Spiel
67,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
HweiMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 5,0 / 1,0
8,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,91 · 1 Spiel
622!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 821,97 · 1 Spiel
22,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,9 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
7.155.236 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele