4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 12,0
6,6!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,36 · 1 Spiel
706✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 410,03 · 1 Spiel
36,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 15,4 % · 1 Spiel
TristanaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,33!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 3,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,03 · 1 Spiel
528!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.138,06 · 1 Spiel
29,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 34,1 % · 1 Spiel
6,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 3,0 / 10,0
7,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,99 · 1 Spiel
611!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 704,47 · 1 Spiel
45 %≈Typisch / unsicher · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45 % · 1 Spiel
6,25✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 4,0 / 14,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,07 · 1 Spiel
887✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 557,81 · 1 Spiel
45,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 32 % · 1 Spiel
2,40!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,55 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
10,0 / 10,0 / 14,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,26 · 1 Spiel
933!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.772,89 · 1 Spiel
42,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 63,6 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,86!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 7,0 / 4,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,65 · 1 Spiel
617✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 443,8 · 1 Spiel
61,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 35,1 % · 1 Spiel
YunaraBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
5,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 2,0 / 6,0
10,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,78 · 1 Spiel
483✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 396,72 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 23,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
6.339.889 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele