2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,58 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 6,0 / 10,0
1,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,98 · 2 Spiele
303✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 215,3 · 2 Spiele
52,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,8 % · 2 Spiele
MaokaiSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 7,0 / 12,0
1,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,54 · 1 Spiel
329✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 298,56 · 1 Spiel
57,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 83,3 % · 1 Spiel
RumbleTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 8,0 / 4,0
7,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,37 · 1 Spiel
643!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 703,25 · 1 Spiel
20 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,4 % · 1 Spiel
1,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 5,0 / 4,0
8,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,97 · 1 Spiel
920!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.020,75 · 1 Spiel
23,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 28,6 % · 1 Spiel
SyndraMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 8,0 / 5,0
7,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,15 · 1 Spiel
728!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.513,82 · 1 Spiel
33,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,3 % · 1 Spiel
6,67✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 3,0 / 20,0
0,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,27 · 1 Spiel
215!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 391,1 · 1 Spiel
62,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 73,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
1.612.215 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 19 Spiele