4,33✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 3,0 / 12,0
8,5✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,47 · 1 Spiel
401!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 596,83 · 1 Spiel
65 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 30 % · 1 Spiel
SorakaSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,25!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 4,0 / 1,0
1,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,03 · 1 Spiel
146!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 206,36 · 1 Spiel
100 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 42,9 % · 1 Spiel
AniviaMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 2,0 / 0,0
8,5!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 10,65 · 1 Spiel
202!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 723,81 · 1 Spiel
0 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 17,4 % · 1 Spiel
CorkiBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,73 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
25,0 / 10,0 / 5,0
10,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,23 · 1 Spiel
1.858✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.535,62 · 1 Spiel
71,4 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 62,5 % · 1 Spiel
SwainMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,43✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 17,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,39 · 1 Spiel
1.902✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 905,66 · 1 Spiel
57,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 29,3 % · 1 Spiel
CaitlynBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 7,0 / 8,0
9,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,91 · 1 Spiel
1.190✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.027,91 · 1 Spiel
59,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 50 % · 1 Spiel
Jarvan IV.Jungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 10,0
5,8!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,05 · 1 Spiel
480!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 832,8 · 1 Spiel
72,2 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 60 % · 1 Spiel
EzrealBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,71!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 12 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 7,0 / 4,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,18 · 1 Spiel
662!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.082,42 · 1 Spiel
29,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,7 % · 1 Spiel
ViktorMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,78!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 9,0 / 6,0
7,4✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,8 · 1 Spiel
699!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.251,37 · 1 Spiel
36,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 65,7 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
3,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
19,0 / 9,0 / 8,0
9,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,94 · 1 Spiel
2.052✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.850,36 · 1 Spiel
64,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
3,30✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
16,0 / 10,0 / 17,0
7,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,14 · 1 Spiel
1.375✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.207,38 · 1 Spiel
54,1 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,9 % · 1 Spiel
1,29!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 17,0 / 16,0
9,8✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,62 · 1 Spiel
874!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 947,3 · 1 Spiel
34,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 44,1 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.510.601 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele