0Myxs0#TR1

TR

Stufe 323 · Aktualisiert 08:06

Laufendes Spiel
Siegesrate
42,1%
8 / 11Sieg / Niederlage
KDA2,8
CS/min6,6
Championschaden/min692,4

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele1 ausgeschlossene Remakes

Rangliste Solo/Duo

2026
EMERALD IV

40 LP

65W · 78L45%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Orianna
Orianna
SiegRangliste Flex
16 min
6 / 0 / 6Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8DPM942,2
BlitzTeleportationBenefee-BeschwörungPräzision
Dorans RingLudens EchoBlutrote ErkenntnisHextech-GeneratorÜbergroßer StabWeitsicht-Modifikation
Ryze
Ryze
NiederlageRangliste Flex
49 min
9 / 4 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM731,9
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Stab der ZeitalterVerwirklicherGepanzerter VormarschUmarmung des SeraphenRabadons TodeshaubeLeerenstabWeitsicht-Modifikation
Twisted Fate
Twisted Fate
NiederlageRangliste Flex
28 min
5 / 3 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,2DPM627,2
BlitzGeistArkaner KometInspiration
SchnellmarschShurelyas KampfhymneStab der ZeitalterSchnellfeuer-GeschützVerstärkender WälzerWeitsicht-Modifikation
Volibear
Volibear
NiederlageRangliste Flex
36 min
2 / 6 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM413,9
BlitzEntzündenFokussierter AngriffInspiration
SturmblitzMerkurs SchuheStatikks StichRubinkristallSchattenflammePerle der VerjüngungGetarntes Auge
Cassiopeia
Cassiopeia
SiegRangliste Flex
26 min
0 / 5 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM534,2
BlitzTeleportationBerührung des TodesfeuersPräzision
Dorans RingStab des ErzengelsStab der ZeitalterSchnellmarschRubinkristallWeitsicht-Modifikation
Yone
Yone
NiederlageRangliste Flex
34 min
9 / 10 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,9DPM831,5
BlitzTeleportationTödliches TempoEntschlossenheit
Klinge der UnendlichkeitWaffenmetall-BeinschienenKlinge des gestürzten KönigsSchildbogen der UnsterblichkeitStahlsiegelCaulfields KriegshammerGetarntes Auge
Anivia
Anivia
NiederlageRangliste Flex
37 min
7 / 6 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,27 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM721,3
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
Liandrys QualZhonyas StundenglasKettenbrecherBösartigkeitStab der ZeitalterWeitsicht-Modifikation
Yasuo
Yasuo
SiegRangliste Flex
30 min
3 / 7 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM600,1
BlitzErschöpfenTödliches TempoEntschlossenheit
Dorans BogenWaffenmetall-BeinschienenKlinge des gestürzten KönigsTanz des TodesSonnenköcherLetzter AtemzugWeitsicht-Modifikation
Akali
Akali
SiegRangliste Flex
21 min
8 / 1 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,7DPM946,4
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Übergroßer StabHextech-GunbladeSchuhe des ZauberkünstlersSchattenflammeGetarntes Auge
Pyke
Pyke
SiegRangliste Flex
35 min
10 / 6 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,1DPM556,2
BlitzEntzündenKlingenhagelEntschlossenheit
BlutgesangYoumus GeistklingeStiefel der WendigkeitSchattengleveSchlund von MalmortiusLinse des Orakels
Ahri
Ahri
SiegRangliste Flex
18 min
6 / 0 / 7Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM593,3
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
Dorans RingBösartigkeitÄtherhauchKettenbrecherZauberstabGetarntes Auge
Sylas
Sylas
NiederlageRangliste Flex
26 min
3 / 9 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 6,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,6DPM467,3
BlitzTeleportationErobererEntschlossenheit
Armschutz des SuchendenHextech-RaketengürtelKettenbrecherKluftformerDorans RingGetarntes Auge
Naafiri
Naafiri
RemakeRangliste Flex
1 min
0 / 0 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/minDPM
BlitzZerschmetternErobererInspiration
BrandklauenwelpeHeiltrankGetarntes Auge
Ryze
Ryze
NiederlageRangliste Flex
22 min
1 / 5 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM566,5
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Dorans RingStab der ZeitalterTräne der GöttinGepanzerter VormarschSaphirkristallBoshafter KodexWeitsicht-Modifikation
Galio
Galio
NiederlageRangliste Flex
26 min
1 / 7 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5DPM495,9
BlitzTeleportationWoge des SturmräubersEntschlossenheit
KettenbrecherHextech-RaketengürtelDorans SchildImperiale VerfügungGetarntes Auge
Viktor
Viktor
SiegRangliste Flex
24 min
5 / 3 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,6DPM757,4
BlitzTeleportationBerührung des TodesfeuersEntschlossenheit
Fluch des LichsArmschutz des SuchendenGepanzerter VormarschDorans RingLudens EchoGetarntes Auge
Orianna
Orianna
NiederlageRangliste Flex
38 min
9 / 7 / 17Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,6DPM1.060,2
BlitzTeleportationBenefee-BeschwörungPräzision
Schwarzfeuer-FackelZhonyas StundenglasKettenbrecherSchattenflammeRabadons TodeshaubeWeitsicht-Modifikation
Ahri
Ahri
NiederlageRangliste Flex
35 min
10 / 4 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM834,8
BlitzTeleportationElektrisierenZauberei
Fluch des LichsZhonyas StundenglasKettenbrecherBösartigkeitSchattenflammeWeitsicht-Modifikation
Locke
Locke
NiederlageRangliste Flex
16 min
2 / 5 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min4,7DPM456,9
BlitzEntzündenElektrisierenEntschlossenheit
Dorans RingFluch des LichsGepanzerter VormarschGetarntes Auge
Sett
Sett
SiegRangliste Flex
33 min
5 / 5 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,62 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM856,1
BlitzEntzündenFokussierter AngriffEntschlossenheit
Blutpanzer des GebietersSchikaneBeschichtete StahlkappenWarmogs RüstungRubinkristallTunnelgräberGetarntes Auge