3,12✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,12 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,5 / 9,0 / 12,0
6,6✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,6 · 2 Spiele
920!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.225,38 · 2 Spiele
40,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 2 Spiele
Twisted FateMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,00!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 6,0 / 8,0
6,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,52 · 1 Spiel
766!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.203,08 · 1 Spiel
42,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,1 % · 1 Spiel
RyzeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 10,0 / 7,0
7,1✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,35 · 1 Spiel
1.051!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.810,5 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 47,1 % · 1 Spiel
2,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 6,0 / 3,0
7,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,05 · 1 Spiel
764✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 602,73 · 1 Spiel
27,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22 % · 1 Spiel
VeigarMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,88!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
4,0 / 8,0 / 3,0
7,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,91 · 1 Spiel
607!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 887,08 · 1 Spiel
24,1 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,6 % · 1 Spiel
AkaliMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,22!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 9,0 / 1,0
7,3✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,85 · 1 Spiel
412!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 937,07 · 1 Spiel
11,8 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 46,5 % · 1 Spiel
2,50!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,14 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 6,0 / 10,0
7,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,97 · 1 Spiel
822✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 792,44 · 1 Spiel
39,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 52,4 % · 1 Spiel
9,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 2,0 / 13,0
5,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,8 · 1 Spiel
912!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 916,4 · 1 Spiel
41,9 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 22,7 % · 1 Spiel
2,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,0 / 6,0 / 11,0
6,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 6,11 · 1 Spiel
442!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 848,51 · 1 Spiel
42,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 66,7 % · 1 Spiel
4,43✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,69 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
20,0 / 7,0 / 11,0
5,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,12 · 1 Spiel
1.171!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.231,91 · 1 Spiel
45,6 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 61,1 % · 1 Spiel
3,60✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 5,0 / 10,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,28 · 1 Spiel
716✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 652,72 · 1 Spiel
38,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,5 % · 1 Spiel
5,50✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,22 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 2,0 / 3,0
8,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,38 · 1 Spiel
891✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 364,25 · 1 Spiel
29,7 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 25 % · 1 Spiel
1,64✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,3 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 11,0 / 17,0
0,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,57 · 1 Spiel
568✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 392,78 · 1 Spiel
38,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,2 % · 1 Spiel
1,20✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 10,0 / 7,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,94 · 1 Spiel
759✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 616,81 · 1 Spiel
29,3 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 26,9 % · 1 Spiel
YoneMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,78!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 9,0 / 4,0
8,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,15 · 1 Spiel
808✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 677,89 · 1 Spiel
26,9 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 39,6 % · 1 Spiel
MelMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,43!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 3,0
8,2!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,49 · 1 Spiel
985!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.538,03 · 1 Spiel
38,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 56,8 % · 1 Spiel
LockeMiddle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,17!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
8,0 / 12,0 / 6,0
6,7!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,88 · 1 Spiel
802!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.098 · 1 Spiel
53,8 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 38,6 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
6.008.480 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele