Asas Team 3#DİFF

TR

Stufe 95 · Aktualisiert 18:23

Laufendes Spiel
Siegesrate
65%
13 / 7Sieg / Niederlage
KDA2,6
CS/min3
Championschaden/min628,2

Stichprobe · 20Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
MASTER I

497 LP

117W · 110L52%

Spielverlauf

Stichprobe · 20
Garen
Garen
SiegRangliste Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM454,1
BlitzEntzündenWoge des SturmräubersEntschlossenheit
Dorans SchildSchikaneNachfüllbarer TrankGetarntes Auge
Tahm Kench
Tahm Kench
SiegRangliste Solo/Duo
24 min
2 / 4 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,7DPM761
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
Dorans SchildHerzstahlKettenwesteGeistessichtMerkurs SchuheDornenwesteGetarntes Auge
Tahm Kench
Tahm Kench
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
3 / 7 / 17Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,63 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,5DPM717,7
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangHerzstahlNachfüllbarer TrankMerkurs SchuheGeisterkutteDornenwesteLinse des Orakels
Pyke
Pyke
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
4 / 6 / 20Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,6DPM379,3
BlitzEntzündenKlingenhagelEntschlossenheit
BlutgesangSchattengleveNachfüllbarer TrankSaum der NachtStiefel der WendigkeitLangschwertLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
5 / 8 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,2DPM799,6
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangHerzstahlBeschichtete StahlkappenDornenwesteRanduins OmenZündjuwelLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
NiederlageRangliste Solo/Duo
20 min
3 / 6 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 7,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,1DPM367,1
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangNachfüllbarer TrankHerzstahlMerkurs SchuheDornenwesteLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
3 / 5 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,3DPM572,4
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangNachfüllbarer TrankHerzstahlBeschichtete StahlkappenDornenwesteGeistessichtLinse des Orakels
Pyke
Pyke
SiegRangliste Solo/Duo
22 min
4 / 2 / 15Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,6DPM387,8
BlitzEntzündenKlingenhagelEntschlossenheit
BlutgesangSchattengleveNachfüllbarer TrankStiefel der WendigkeitSaum der NachtLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
SiegRangliste Solo/Duo
20 min
4 / 4 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,1DPM684,4
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangNachfüllbarer TrankBeschichtete StahlkappenHerzstahlGeisterkutteDornenwesteLinse des Orakels
Mordekaiser
Mordekaiser
NiederlageRangliste Solo/Duo
32 min
4 / 10 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,2DPM419,4
BlitzZerschmetternErobererEntschlossenheit
Liandrys QualRylais KristallzepterBeschichtete StahlkappenDornenwesteKettenwesteGeisterkutteGetarntes Auge
Pyke
Pyke
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
4 / 13 / 6Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,57 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,9DPM393,6
BlitzEntzündenKlingenhagelEntschlossenheit
BlutgesangNachfüllbarer TrankStiefel der WendigkeitSaum der NachtSchattengleveLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
NiederlageRangliste Solo/Duo
24 min
3 / 7 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 10,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,9DPM855,3
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangHerzstahlNachfüllbarer TrankMerkurs SchuheDornenwesteGeistessichtLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
SiegRangliste Solo/Duo
25 min
5 / 4 / 18Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,1DPM747,9
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangNachfüllbarer TrankHerzstahlDornenpanzerBeschichtete StahlkappenGeistessichtLinse des Orakels
Pyke
Pyke
SiegRangliste Solo/Duo
29 min
4 / 13 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 6,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,2DPM483,9
BlitzEntzündenKlingenhagelEntschlossenheit
BlutgesangSchattengleveSpitzhackeStiefel der WendigkeitSaum der NachtCaulfields KriegshammerLinse des Orakels
Tahm Kench
Tahm Kench
SiegRangliste Solo/Duo
20 min
9 / 2 / 18Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,4DPM1.000,3
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
BlutgesangNachfüllbarer TrankHerzstahlBeschichtete StahlkappenDornenpanzerZündjuwelLinse des Orakels
Mordekaiser
Mordekaiser
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
8 / 3 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,8DPM819,6
BlitzZerschmetternErobererEntschlossenheit
Liandrys QualRylais KristallzepterBeschichtete StahlkappenDornenpanzerGeistessichtStoffrüstungGetarntes Auge
Pyke
Pyke
SiegRangliste Solo/Duo
18 min
9 / 1 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,4DPM802,1
BlitzEntzündenKlingenhagelEntschlossenheit
BlutgesangNachfüllbarer TrankSchattengleveStiefel der WendigkeitSpitzhackeGezackter LangdolchLinse des Orakels
Mordekaiser
Mordekaiser
NiederlageRangliste Solo/Duo
20 min
4 / 5 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,3DPM581,1
BlitzZerschmetternErobererEntschlossenheit
Liandrys QualRylais KristallzepterMerkurs SchuheRubinkristallGetarntes Auge
Darius
Darius
SiegRangliste Solo/Duo
23 min
9 / 0 / 7Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,3DPM698,9
BlitzZerschmetternWoge des SturmräubersPräzision
Merkurs SchuheYoumus GeistklingeSchikaneStahlsiegelCaulfields KriegshammerSpitzhackeGetarntes Auge
Tahm Kench
Tahm Kench
NiederlageRangliste Solo/Duo
20 min
3 / 8 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min3,8DPM728,6
BlitzEntzündenUmklammerung der UntotenPräzision
Dorans SchildNachfüllbarer TrankHerzstahlMerkurs SchuheGlühendes PartikelGetarntes Auge