4,00✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,89 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
6,5 / 4,5 / 9,0
6,0!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,43 · 2 Spiele
701✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 595,19 · 2 Spiele
31,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 31,5 % · 2 Spiele
CorkiBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
1,30!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 3,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
1,0 / 10,0 / 12,0
7,9✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,88 · 1 Spiel
759!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.103,03 · 1 Spiel
56,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 43,9 % · 1 Spiel
1,42✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
9,0 / 12,0 / 8,0
6,9!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,65 · 1 Spiel
711!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 974,57 · 1 Spiel
36,2 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 37,8 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
5.219.708 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 20 Spiele