NQ1#baba

TR

Stufe 686 · Aktualisiert 17:47

Laufendes Spiel
Siegesrate
52,6%
10 / 9Sieg / Niederlage
KDA2,8
CS/min7,5
Championschaden/min991,4

Stichprobe · 19Riot Games · Nur beobachtete Spiele

Rangliste Solo/Duo

2026
MASTER I

385 LP

308W · 321L49%

Spielverlauf

Stichprobe · 19
Talon
Talon
NiederlageRangliste Solo/Duo
19 min
10 / 1 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,43 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,2DPM600,7
BlitzZerschmetternLeichtfüßigkeitInspiration
Sterbliche MahnungVoltaisches ZykloschwertSchattengleveLeicht magisches SchuhwerkLinse des Orakels
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
16 min
2 / 0 / 3Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,5DPM556,8
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
Hextech-GeneratorZündjuwelDorans RingSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
36 min
10 / 6 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM1.067,8
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
Dunkles SiegelZauberstabZhonyas StundenglasRabadons TodeshaubeSchwarzfeuer-FackelLiandrys QualWeitsicht-Modifikation
Viego
Viego
NiederlageRangliste Flex
25 min
7 / 8 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 15 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,2DPM891,5
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Lord Dominiks GrüßeSonnenköcherDer SammlerKrakenbezwingerBeschichtete StahlkappenLinse des Orakels
Ekko
Ekko
NiederlageRangliste Solo/Duo
27 min
3 / 5 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,7DPM451,9
BlitzZerschmetternDunkle SeelenernteInspiration
Übergroßer StabDunkles SiegelArmschutz des SuchendenSchattenflammeTag und NachtMerkurs SchuheLinse des Orakels
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
25 min
3 / 3 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,8DPM783
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
Dorans RingZhonyas StundenglasLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
NiederlageRangliste Solo/Duo
26 min
3 / 8 / 8Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,7DPM685,4
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
Übergroßer StabDorans RingArmschutz des SuchendenLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation
Sylas
Sylas
NiederlageRangliste Flex
41 min
10 / 12 / 13Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,33 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,6DPM1.031,6
BlitzZerschmetternErobererInspiration
Zhonyas StundenglasPanzer des toten MannesHextech-RaketengürtelJak'Sho, der ProteanerKluftformerIonische Stiefel der DeutlichkeitLinse des Orakels
Karthus
Karthus
SiegRangliste Flex
36 min
15 / 10 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,69 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,3DPM1.587,1
ErschöpfenZerschmetternDunkle SeelenerntePräzision
Fluch des AderlassersRabadons TodeshaubeZhonyas StundenglasLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelZaubererschuheLinse des Orakels
Graves
Graves
SiegRangliste Flex
19 min
7 / 3 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,5DPM458,4
BlitzZerschmetternDunkle SeelenerntePräzision
StoffrüstungDer SammlerÜberheblichkeitStiefelLinse des Orakels
Talon
Talon
NiederlageRangliste Flex
32 min
16 / 10 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,17 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6DPM970,3
BlitzZerschmetternLeichtfüßigkeitInspiration
AxiombogenSaum der NachtSeryldas BitterkeitSchattengleveVoltaisches ZykloschwertStiefel der WendigkeitLinse des Orakels
Ekko
Ekko
NiederlageRangliste Flex
31 min
13 / 11 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,8DPM707
BlitzZerschmetternDunkle SeelenernteInspiration
SchattenflammeLeerenstabRabadons TodeshaubeTag und NachtZaubererschuheLinse des Orakels
Talon
Talon
SiegRangliste Flex
29 min
19 / 4 / 7Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,36 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min8,4DPM1.330,1
BlitzZerschmetternLeichtfüßigkeitInspiration
Voltaisches ZykloschwertSchattengleveLord Dominiks GrüßeGiftzahn der SchlangeSaum der NachtLeicht magisches SchuhwerkLinse des Orakels
Jinx
Jinx
NiederlageRangliste Flex
35 min
9 / 8 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,75 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,4DPM1.642,7
BlitzBarriereTödliches TempoInspiration
Lord Dominiks GrüßeSchutzengelRiesenschwertPhantomtänzerKlinge der UnendlichkeitHexoptik C44Weitsicht-Modifikation
Naafiri
Naafiri
SiegRangliste Solo/Duo
17 min
6 / 1 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,25 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,4DPM519,4
BlitzZerschmetternErobererInspiration
ZündjuwelPhageSpitzhackeVoltaisches ZykloschwertLeicht magisches SchuhwerkLinse des Orakels
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
32 min
14 / 8 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,3DPM1.288,5
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
ZauberstabRabadons TodeshaubeZhonyas StundenglasLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelPestjuwelWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
33 min
3 / 3 / 22Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,44 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,1DPM1.398,7
BlitzTeleportationBerührung des TodesfeuersPräzision
Übergroßer StabÜbergroßer StabZhonyas StundenglasLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelDorans RingWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
SiegRangliste Solo/Duo
25 min
3 / 3 / 10Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min9,2DPM801,9
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
Nachfüllbarer TrankZhonyas StundenglasLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelDorans RingWeitsicht-Modifikation
Viktor
Viktor
NiederlageRangliste Solo/Duo
37 min
4 / 10 / 9Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min6,6DPM860,1
BlitzGeistBerührung des TodesfeuersPräzision
LeerenstabVerstärkender WälzerZhonyas StundenglasDunkles SiegelLiandrys QualSchwarzfeuer-FackelWeitsicht-Modifikation