SAT KOMANDO HÜSO#TR1

TR

Stufe 584 · Aktualisiert 17:44

Laufendes Spiel
Siegesrate
50%
8 / 8Sieg / Niederlage
KDA2,6
CS/min2,9
Championschaden/min862,8

Stichprobe · 17Riot Games · Nur beobachtete Spiele1 ausgeschlossene Remakes

Rangliste Solo/Duo

2026
MASTER I

386 LP

99W · 75L57%

Spielverlauf

Stichprobe · 17
Draven
Draven
NiederlageRangliste Flex
36 min
30 / 9 / 12Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,64 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7DPM1.955,8
BlitzBarriereFokussierter AngriffZauberei
Voltaisches ZykloschwertSaum der NachtRanduins OmenDer SammlerGiftzahn der SchlangeÜberheblichkeitWeitsicht-Modifikation
Yone
Yone
NiederlageRangliste Flex
40 min
2 / 11 / 17Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min2,6DPM833,2
BlitzErschöpfenTödliches TempoEntschlossenheit
Beinschienen des BerserkersKlinge der UnendlichkeitBlutgesangSchildbogen der UnsterblichkeitVampirisches ZepterSterbliche MahnungLinse des Orakels
Varus
Varus
SiegRangliste Flex
27 min
16 / 7 / 11Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,38 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,6DPM1.819,2
BlitzErschöpfenFokussierter AngriffEntschlossenheit
Rabadons TodeshaubeSchattenflammeNashors ZahnZaubererschuheGürtel des RiesenTag und NachtWeitsicht-Modifikation
Yone
Yone
SiegRangliste Flex
32 min
7 / 9 / 17Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,29 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min3,2DPM974,2
BlitzEntzündenTödliches TempoEntschlossenheit
BlutgesangBeinschienen des BerserkersSchikaneKlinge des gestürzten KönigsStahlsiegelCaulfields KriegshammerLinse des Orakels
Thresh
Thresh
SiegRangliste Flex
29 min
12 / 8 / 23Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,56 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,5DPM684,3
BlitzEntzündenEiszeitEntschlossenheit
SonnwendschlittenIonische Stiefel der DeutlichkeitAmulett der eisernen SolariZekes KonvergenzKaenischer RookernProtoplasma-GurtLinse des Orakels
Pantheon
Pantheon
NiederlageRangliste Flex
42 min
4 / 18 / 21Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,7 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,3DPM687,1
BlitzEntzündenFokussierter AngriffDominanz
EklipseGespaltener HimmelBlutgesangStiefel der WendigkeitVoltaisches ZykloschwertRanduins OmenLinse des Orakels
Brand
Brand
NiederlageRangliste Flex
38 min
8 / 13 / 19Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,18 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min2,1DPM1.019,4
BlitzEntzündenBerührung des TodesfeuersPräzision
ZaubererschuheBösartigkeitZaz'Zaks WeltenstachelLiandrys QualRylais KristallzepterSchwarzfeuer-FackelLinse des Orakels
Volibear
Volibear
SiegRangliste Flex
34 min
14 / 8 / 3Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,45 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min7,2DPM1.441,9
BlitzEntzündenFokussierter AngriffEntschlossenheit
Flimmerklinge der NavoriGeistessichtTag und NachtMerkurs SchuheEndlose VerzweiflungGeisterhafte ErscheinungWeitsicht-Modifikation
Thresh
Thresh
NiederlageRangliste Flex
22 min
2 / 8 / 5Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,83 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,3DPM332,4
BlitzEntzündenEiszeitEntschlossenheit
SonnwendschlittenNachfüllbarer TrankAmulett der eisernen SolariIonische Stiefel der DeutlichkeitZündjuwelStoffrüstungLinse des Orakels
Xerath
Xerath
SiegRangliste Flex
24 min
9 / 0 / 15Kills / Tode / AssistsOhne Tod · (Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 0,64 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,8DPM934,9
BlitzHeilenErstschlagZauberei
ZaubererschuheBösartigkeitZaz'Zaks WeltenstachelSchattenflammeDunkles SiegelBoshafter KodexLinse des Orakels
Xerath
Xerath
SiegRangliste Flex
21 min
4 / 3 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 2,6 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min2DPM695,2
BlitzHeilenErstschlagZauberei
Dunkles SiegelHextech-GeneratorZaz'Zaks WeltenstachelBösartigkeitZaubererschuheÜbergroßer StabLinse des Orakels
Braum
Braum
SiegRangliste Solo/Duo
28 min
3 / 2 / 16Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Günstig · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 1,71 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,7DPM316,3
BlitzEntzündenBewahrerPräzision
Amulett der eisernen SolariMerkurs SchuheHimmlischer WiderstandDornenpanzerZündjuwelNullmagie-MantelLinse des Orakels
Pyke
Pyke
NiederlageRangliste Solo/Duo
16 min
2 / 4 / 2Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 3,67 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1,1DPM265,4
BlitzEntzündenKlingenhagelInspiration
BlutgesangNachfüllbarer TrankÜberheblichkeitLeicht magisches SchuhwerkLinse des Orakels
Thresh
Thresh
NiederlageRangliste Solo/Duo
16 min
0 / 4 / 4Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 8 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min0,9DPM137,9
BlitzEntzündenEiszeitEntschlossenheit
Amulett der eisernen SolariStiefel der WendigkeitSonnwendschlittenLinse des Orakels
Thresh
Thresh
SiegRangliste Solo/Duo
35 min
1 / 7 / 18Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 4 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min1DPM289,8
BlitzEntzündenEiszeitEntschlossenheit
Amulett der eisernen SolariStiefel der WendigkeitSonnwendschlittenZekes KonvergenzKaenischer RookernGlühendes PartikelLinse des Orakels
Sylas
Sylas
RemakeRangliste Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Keine Referenz · Ein vollständiger Vergleich mit Gegnern derselben Rolle ist nicht verfügbar.
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/minDPM
BlitzEntzündenElektrisierenZauberei
Dorans RingHeiltrankGetarntes Auge
Shen
Shen
NiederlageRangliste Solo/Duo
24 min
1 / 6 / 1Kills / Tode / Assists(Kills + Assists) / Tode
Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in diesem Spiel : 12 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
Füllung: KDA-Verhältnis von 0 bis 6+. Farbe: Vergleich mit dem Gegner derselben Rolle, falls verfügbar. Keine Rangschätzung.
CS/min5,3DPM387,4
BlitzTeleportationUmklammerung der UntotenDominanz
Dorans HelmBeschichtete StahlkappenTiamatHerzstahlRubinkristallGetarntes Auge