4,69✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,86 · 2 Spiele · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
11,0 / 5,5 / 5,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,39 · 2 Spiele
656!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 921,94 · 2 Spiele
62,3 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 69,4 % · 2 Spiele
IreliaTop
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,38!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
2,0 / 8,0 / 1,0
6,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,52 · 1 Spiel
484!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 801,83 · 1 Spiel
37,5 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 45,8 % · 1 Spiel
TalonJungle
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
2,14!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 4,2 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
7,0 / 7,0 / 8,0
7,3!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 9,27 · 1 Spiel
691!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.388,82 · 1 Spiel
41,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 53,8 % · 1 Spiel
3,40✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,93 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
5,0 / 5,0 / 12,0
7,2✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 5,29 · 1 Spiel
686!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 689,59 · 1 Spiel
35,4 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 40,6 % · 1 Spiel
2,75✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 2,09 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
13,0 / 8,0 / 9,0
7,1!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,59 · 1 Spiel
1.089✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.076,03 · 1 Spiel
59,5 %✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 59 % · 1 Spiel
JinxBottom
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,83!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 11 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
3,0 / 6,0 / 2,0
6,4!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 8,16 · 1 Spiel
543!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 1.403,36 · 1 Spiel
35,7 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 81,5 % · 1 Spiel
RellSupport
10 Sieg · 1 Niederlage
0 %≈Typisch / unsicher · Sieg/Niederlage · 95%-KI
0,20!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 7,5 · 1 Spiel · Arithmetisches Mittel der Werte je Spiel. KDA = (Kills + Assists) ÷ max(Tode, 1).
0,0 / 5,0 / 1,0
1,0✓Günstig · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 0,42 · 1 Spiel
137!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 309,39 · 1 Spiel
10 %!Verbesserungspotenzial · Gegner derselben Rolle in denselben ausgewählten Spielen : 57,7 % · 1 Spiel
Leistungsübersicht
✓ Günstig≈ Typisch / unsicher! Verbesserungspotenzial— Keine ReferenzMethodik
Top 3
Champion-Meisterschaft
551.477 pts
Siegesrate · Alle erfassten Spiele · Alle Warteschlangen · 18 Spiele